O nas   |   Kontakt   |   Jak zamawiać   |   Koszty przesyłki   |   Regulamin zakupów   |   Polityka prywatności   |   Odbiór osobisty
w naszej ofercie znajduje się 144923 produkty
panel Klienta
panel Klienta ▼
zaloguj się |  |
utwórz nowe konto
Twój koszyk
Koszyk jest pusty, zapraszamy na zakupy w księgarni internetowej.
Twój koszyk (pusty)
znajdź!
wyszukiwanie zaawansowane >
działy
lovebooks.pl
    >
  1. Literatura
  2. >
  3. Informatyka
  4. > Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash
Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Dev Ramtal
Adrian Dobre

Wydawca: Helion
EAN: 9788324644735
ISBN: 9788324644735
Stron: 536, Format: 18.0x23.5 cm
Data wydania: 2013, Oprawa: miękka
dostępność: 5 szt.
cena: 79,00  55,84 zł
szt.
do koszyka
rabat
29%
oszczędzasz 23,16 zł
odnośnie ceny sugerowanej
Zamówienia wysyłamy do 2 dni roboczych !
Dostawa już od 3.99 zł !

szczegóły >
Zamów przez telefon:
12 312 03 20
jeżeli planujesz zakup tego produktu w przyszłości > dodaj do schowka
> poleć znajomemu
> napisz komentarz

Twoje gry i animacje jeszcze nigdy nie były tak realne! Dobre odwzorowanie praw fizyki w grach zazwyczaj sprawia, że stają się one bardziej atrakcyjne. Dlaczego tak uważamy? Pewnie ma to związek z naszą intuicją – lubimy, gdy przedmioty w grze zachowują się zgodnie z oczekiwaniami. Realistyczne zderzenia, grawitacja, odbicia to tylko część elementów, których zastosowanie zwiększy Twoją szansę na sukces! Ta książka porusza wszystkie aspekty związane z wykorzystaniem praw fizyki w grach, animacjach i symulacjach tworzonych we Flashu. W trakcie lektury zostaniesz stopniowo i bezboleśnie wprowadzony w świat obliczeń numerycznych – od najprostszych, pozwalających nadać ruch odbijającej się piłce, do najbardziej skomplikowanych, odwzorowujących na przykład prawdziwy ruch planet w Układzie Słonecznym. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na ruch ma tarcie oraz jak zaprezentować siłę wyporu. Książka ta jest idealną pozycją dla każdego programisty chcącego Tworzyć gry i animacje jak najbliższe rzeczywistemu światu. Zdobądź tę książkę i opanuj wiedzę na temat: • wykorzystania praw fizyki w projektowaniu gier i animacji • symulowania uderzeń, odbić i zderzeń • wpływu siły grawitacji i tarcia na ruch obiektów Odwzoruj prawdziwy świat w najdrobniejszych szczegółach!

Podobne tytuły
Japoński w grach i zabawach

Japoński w grach i zabawach

To nie jest kolejny podręcznik do nauki japońskiego! To zestaw gier i zabaw (memo, krzyżĂłwki, gry planszowe, bingo itd.) do wykorzystania przez nauczyciela w czasie lekcji lub do samodzielnej nauki poprzez rozrywkę.?

cena: 35,00  23,94 zł
do koszyka
Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

5 lat doświadczenia w jednej książce! Wiele osób w rynku mobilnym i aplikacjach mobilnych dopatruje się ogromnego potencjału finansowego. I słusznie, ponieważ urządzenia tego typu są znacznie bliżej ludzi niż dawne komputery stacjonarne...

cena: 37,00  24,42 zł
do koszyka
Moja pierwsza książka o grach w karty

Moja pierwsza książka o grach w karty

Gra w karty to jedna z ciekawszych form spędzania czasu w grupie. Mogą w niej uczestniczyć wszyscy, niezależnie od wieku i umiejętności. Książka ta da Ci możliwość wypróbowania wielu najbardziej zajmujących i najzabawniejszych gier...

cena: 19,90  12,93 zł
do koszyka
Matematyka w zabawach i grach w szkole podstawowej

Matematyka w zabawach i grach w szkole podstawowej

Zbiór 136 gier i zabaw oraz wielu ich wariantów, które można wykorzystać w różny sposób na zajęciach lekcyjnych z zakresu matematyki. Motywują one uczniów do wysiłku w procesie przyswajania nowego materiału, na etapie jego powtarzania i...

cena: 28,00  20,75 zł
do koszyka
Język angielski w krzyżówkach i grach słownych

Język angielski w krzyżówkach i grach słownych

Rozwiązywanie krzyżówek i innych słownych łamigłówek to doskonały sposób nauki obcego języka. Rozwiązując zadania w tej książce, dzieci poznają nowe słowa i wyrażenia, niezbędne w posługiwaniu się językiem angielskim na co...

cena: 6,50  4,19 zł
do koszyka
Skutki braku notyfikacji przepisów technicznych ustawy o grach hazardowych dla wymiaru sprawiedliwości

Skutki braku notyfikacji przepisów technicznych ustawy o grach hazardowych dla wymiaru sprawiedliwości

Książka jako pierwsza w polskiej literaturze prawniczej przedstawia w sposób wszechstronny zagadnienie (braku) notyfikacji przepisów technicznych na tle dyrektywy 1535/2015/UE, które ma ścisły związek ze swobodnym przepływem towarów oraz...

cena: 169,00  137,66 zł
do koszyka
Flash i PHP

Flash i PHP

Połącz znane technologie i stwórz absolutnie wyjątkową witrynę e-commerce! • Jak przygotować środowisko pracy i wykorzystać możliwości Flasha oraz PHP? • Jak połączyć z sobą elementy różnych technologii,...

cena: 49,00  27,93 zł
do koszyka
Flash i ActionScript

Flash i ActionScript

Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z...

cena: 99,00  69,97 zł
do koszyka
Flash. Odwrócony. Tom 4

Flash. Odwrócony. Tom 4

Odwrócony Flash wkracza do akcji! Barry Allen jako Flash łączy się z Mocą Prędkości, która pozawala mu poruszać się, myśleć i działać z nieprawdopodobną prędkością. Superbohater nie tylko korzysta z Mocy Prędkości, ale także...

cena: 75,00  50,39 zł
do koszyka
Flash. Rebelia łotrów. Tom 2

Flash. Rebelia łotrów. Tom 2

Drugi tom serii Flash, poświęconej bohaterowi, którego przygody można również śledzić w serialu telewizyjnym. W Rewolucji Łotrów poznajemy bliżej grupę nieprzejednanych wrogów Flasha. Łotry stanowią drużynę, armię i...

cena: 75,00  50,39 zł
do koszyka
więcej...
Biuro obsługi klienta jest do Państwa dyspozycji: od poniedziałku do piątku w godz 9:00-19:00, w soboty od 9:00 - 16:00, tel. +48 12 312 03 20 mail. sklep@lovebooks.pl
opracowanie Prekursor